El Tribunal de Iberia cubre la historia mundana y hermética de la península ibérica a lo largo de los más de cuatro siglos de existencia de la Orden de Hermes. Esta es la tierra que ha propiciado un primer renacimiento de las artes y las letras de manos de autores musulmanes y judíos como Rabí Mosé ben Maimón e Ibn Rušd, y que resuena con los ecos del Camino de Santiago, la escuela de traductores de Toledo, las cruzadas íberas y las órdenes militares peninsulares.
El Tribunal de Iberia está planteado para que puedas jugar con cualquier punto de la historia de la Orden en la Península. Así, podrás desarrollar tu saga con los primeros pobladores herméticos, en los momentos en los que se firmó la paz con los sahirs, en las celebraciones de los Tribunales de la Alegría en Zaragoza o durante la persecución llevada a cabo por los alfaquíes con la llegada de los almohades.
Este título es un suplemento, y requiere del manual básico de Ars Magica 5ª Edición para ser jugado.