"En los días que han de venir, asistiremos a una edad de renacimiento y de exploración de las grandes maravillas y peligros que ocultan los restos polvorientos de los Imperios Perdidos."
Las cenizas de un glorioso pasado
Hubo un tiempo en que los dioses renacieron y posaron con interés su mirada en nuestro mundo para restaurar las heridas de décadas de tiranía dracónida. Un tiempo en que los reinos de enanos, hombres y elfos florecían como un jardín en primavera. Un tiempo de grandes cambios, de hazañas y de heroísmo que pronto se tornaron en enemistad, tragedia, crueldad y muerte. Aquella edad dorada fue barrida por el viento de la guerra dando paso al Colapso y dejando tras de sí las ruinas y las cenizas de un glorioso pasado.
El Colapso
El Colapso fue un evento que se desarrolló a lo largo de casi tres décadas en el cual la mayor parte de los grandes reinos se desmoronaron. Muchos de estos reinos destruyeron su economía, despilfarrado sus recursos en obras faraónicas, guerras intestinas, problemas sucesorios o la corrupción generalizada. Otros se vinieron abajo por culpa de conflictos coloniales, problemas de infraestructuras, eventos mágicos catastróficos o la pura desidia. El Colapso dejó un mar de pequeñas ciudades estado, regiones independientes y tierras libres, donde impera la ley del más fuerte.
Un escenario de campaña compatible con la 5ª Edición
Imperios Perdidos es un pequeño escenario de campaña genérico compatible con Dungeons & Dragons 5ª Edición. Los personajes se situarán en el mundo de Tereaz, una ambientación de alta fantasía que vive una época de redescubrimiento tras el Colapso, un evento que hizo que todos los grandes reinos e imperios se desmoronaran. El escenario de Imperios Perdidos se irá desarrollando a lo largo de varias aventuras en las que los PJ visitarán diversas localizaciones, contactarán con distintas facciones y forjarán una nueva historia para Tereaz.
El Formato
Los Imperios Perdidos se basan en dos pilares: la Guía del Jugador y las Aventuras. La Guía del Jugador es un documento totalmente gratuíto que podrás descargar desde este enlace o desde la página de descargas de Imperios Perdidos. Las Aventuras serán suplementos que se venderán a parte e incluirán nueva información sobre el mundo. A medida que se vayan publicando las Aventuras, también lo hará la Guía del Jugador, añadiendo a sus contenidos regiones, facciones o personajes aparecidos en las Aventuras.
Un documento vivo |
Un escenario sencillo |
Una campaña |
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La Guía del Jugador es un documento vivo, que pretende ampliarse con el tiempo a medida que crezca el mundo de campaña. El objetivo es ir creando este escenario de “dentro hacia afuera”, es decir, centrarnos en una región específica e ir ampliando poco a poco conforme vayan avanzando las aventuras. |
La Guía de los Imperios Perdidos ofrece información suficiente para ser usada como un escenario genérico de alta fantasía, incluyendo un breve resumen de la historia de Tereaz, dioses principales, calendario, facciones, regiones a explorar y lugares únicos. |
Dentro del escenario de los Imperios Perdidos se desarrollará una pequeña campaña basada en diferentes aventuras que arrastrarán a los personajes por todo Tereaz y los enfrentarán a todo tipo de peligros. Esta campaña comienza con la primera aventura "El Novio Impuntual". |
Descargas
En esta página encontrarás las descargas para Imperios Perdidos
- Guía del Jugador
- Mapas Guía del Jugador
- Mapa Valleverde
- Mapa "El Pacto"
- Mapas de El Novio Impuntual
- Aventura completa El Novio Impuntual
- Mapas de La Corona del Rey Goblin
- Mapa de la Atalaya de Sharu-bassu