13 TRUE WAYS
13TH AGE
Este suplemento, como decimos, será el primer en ser publicado tras el libro básico. No contamos la pantalla porque, aunque estamos diseñándola y disponemos de autorización para hacerla, aún es pronto para estimar una fecha y si saldría antes o después del suplemento.
13 True Ways expande el sistema de juego de 13th Age enormemente incluyendo seis nuevas clases de personaje (Mago del Caos, Comandante, Druida, Nigromante, Monje y Ocultista), reglas de multiclase, toneladas de semillas para aventuras, más información y alternativas de cómo usar los iconos, localizaciones importantes que podéis usar en aventuras (Horizonte, Drakkenhall, La Corte de las estrellas o Santa Cora, la ciudad de los Templos), Deidades, tesoros y material para saquear, más monstruos (incluyendo los esperadísimos demonios y su trasfondo) y muchísimo más contenido realmente util tanto para jugadores como para el Director de Juego.
Entre este contenido encontraremos información detallada de 13 Mazmorras y Ruinas, 13 Reinos Voladores, 13 Tabernas y posadas, 4 Personajes No Jugadores muy importantes y con un gran trasfondo para aventuras y campañas, 3 Torneos y, por supuesto, objetos mágicos y artefactos.
Entre los monstruos incluidos encontraremos los citados demonios que incluyen un trasfondo, hombres lobo, dragones metálicos, momias, elementales, gnolls, zombies y muchas más "herramientas" para que el narrador pueda hacer la vida un poco más complicada a los jugadores.
El original en inglés consta de 256 páginas a todo color y tapa dura. En breve comenzaremos la traducción del suplemento y, con suerte, en pocos meses estará disponible en tiendas. Puedes descargar una muestra del PDF en inglés en el siguiente enlace.
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