Estoy con Roystone. Como yo lo veo un mago de nivel 1 es una personita que se ha dado cuenta de que sabe hacer algo con el don que le ha sido otorgado, y decide emplearlo para salir de aventuras. Sabe que no se espera gran cosa de él cuando toque repartir tortas, pero su campo principal de desarrollo es el del conocimiento. En el grupo que estoy dirigiendo ahora no hay ni un solo mago, y bien que les vendría saber qué hacen la mitad de las cosas que llevan encima: dagas con un brillo especial, martillos con adornos llamativos con los que les ha medido el lomo a base de bien algún rival, objetos extraños que parece que pueden hacer algo pero no saben exactamente el qué, símbolos de dioses paganos, interpretación de sueños...
Con un mago irían muchísimo mejor equipados y sabrían dónde se meten antes de lanzarse de cabeza.